祸源和无双狩猎鹰眼铭文的英雄_祸源和无双
来源:互联网    时间:2023-03-07 08:55:42

生活中,很多人都不知道祸源和无双狩猎鹰眼铭文的英雄_祸源和无双,其实非常简单,下面就是小编搜索到的祸源和无双狩猎鹰眼铭文的英雄_祸源和无双相关的一些知识,我们一起来学习下吧!


(资料图)

1、暴击效果是增加100%伤害。这里有两个增加攻击伤害的铭文:

2、初始无与伦比伤害提升:7%*1.36=9.52%

3、灾害源的初始伤害增加:16%*1=16%

4、给无双增加7%暴击率和36%暴击效果,给灾源增加16%暴击率。众所周知,罪魁祸首的前期收入高于无双。那里他们有一个具有平坦效应的暴击率(后者假设为A)。平效果之后暴击率高于这个值,无与伦比的效果开始大浮动增加。

5、那么临界值是多少呢?

6、改善率为100%*A%=(100 36)%*(A 7)%

7、可以算出A的平坦效应是19.44。这个值之后,暴击效果增益越高,伤害值越高。

8、以下是暴击解除和被动装备造成的核心伤害:

9、第一件装备是电刀的时候,铭文推荐无双。

10、独一无二?很多朋友会觉得很奇怪。这里就说说这个搭配吧。

11、提供无与伦比的7%暴击率和36暴击效果。另外,电刀被动提升很可能会增加伤害(0.09*1.36暴击效果)。

12、危险伤害增加:1*0.36 0.09*1=0.45

13、无与伦比的伤害提升:1.36*0.27 0.09*1.36=0.4896

14、如果是单边路,拿出鞋子的第二把电刀需要四分半到五分钟,如果对经济有帮助的话会慢两分钟左右。第一把电刀打完之后,无与伦比的效果会高于祸源。电刀成型快,清线能力和团伤都还不错。电刀是目前射手版性价比最高的武器。所以基本上5分钟后第二大件的暴击效果会有很大提升。还有一个小窍门,没钱先买备件,攒钱先买550能量手套15%暴击效果。损失很大。

15、在第一次电刀装备的情况下,建议使用无双。经过5分钟的弱势期,后期可以带来更大的收益。暴击率越高,增益越大。

16、当第一件装备没完没了的时候,铭文推荐了灾难的来源。

17、为什么?灾难提供了16%的暴击率。下面我们来对比一下。

18、危险伤害增加:1.5*0.36=0.54

19、无与伦比的伤害提升:1.86*0.27=0.5022

20、在第一条没完没了的情况下,题词推荐灾难的来源。

21、看伤害提升,感觉无尽伤害比电刀高,其实不然,因为电刀的属性和无尽基础伤害不一样,攻击次数也不一样。在装备的情况下,基本伤害是一样的,暴击的伤害是可以计算的。但如果问电刀是无伤害更强还是源源不绝,这个变量涉及到攻击次数等基础值的很多变化,计算比较复杂,这里就不计算了。这里先说说接下来的两大件无尽伤害和电刀后的伤害值,以及安装六神后的核心伤害差距。

22、3在无尽与电刀的装备下,增加无双与邪源的核心提升值。

23、危险伤害增加:1.5*0.56 0.09*1.5=0.975

24、无与伦比的伤害提升:1.86*0.47 0.09*1.86=1.0416

25、没有两大块的时候,利润高于灾源,这个值会随着基础伤害的增加而增加。

26、4我们来计算一下六神无双的暴击流量和灾难来源的区别:

27、假设六神假扮,攻速鞋和无尽电刀打破了古鲁末世的曙光。

28、来自源头的伤害增加:1.5*0.91 0.09*1.5=1.5 1.95有残血的情况下

29、无与伦比的伤害提升:1.86*0.82 0.09*1.86=1.674 2.1762在有残血的情况下

30、虽然这是整体伤害提升的计算值,但单就实际攻击来说,他在触发最大攻击值方面是无与伦比的,在击杀英雄时也能有很高的提升。比如暴击增加伤害100%,暴击率50%。暴击增加伤害200%,暴击率25%。虽然平均伤害相同,但是暴击效果高的最高伤害值要高很多,更容易击杀对面。

31、然而,一些英雄,如鲁班或迪徐人杰,有更高的

32、好吧!本期到此结束。如果你喜欢边肖的文章,别忘了关注它。每一期都会有不同的精彩游戏信息和介绍。推荐给你。如果你有不同的看法或建议,也可以在下面留言讨论。我们将在下一篇文章中看到您。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

关键词: 无与伦比 暴击效果 伤害提升 的情况下

上一篇:

下一篇:

X 关闭

X 关闭